Na meti sajber kriminalaca više od 130.000 korisnika u prvih pola godine

Na meti sajber kriminalaca koji koriste popularne dečje igre kao mamac za prvih šest meseci ove godine bilo je 132.000 korisnika, što je za trećinu više u poređenju sa drugom polovinom 2023. godine, saopštila je danas kompanija Kasperski čiji stručnjaci su analiirali rizike kojima su deca izložena na internetu.

Ilustracija. Foto: Stillness InMotion/Unsplash

Kompanija je analizirala pretnje koje se skrivaju iza popularnih video igara za decu u periodu od 1. jula 2023. do 30. juna 2024. godine, a utvđeno je da je broj korisnika na meti sajber kriminalaca porastao za 30 odsto tokom prvih šest meseci 2024. godine u poređenju sa drugom polovinom 2023. godine.  

Od 18 igara odabranih za ovo istraživanje, većina napada se odnosila na Minecraft, Roblox i Among Us.  

Jedna od najčešćih prevara u igrama je ponuda za nove skinove, u kojoj se nude odeća ili oklop za heroja igrice koji mu poboljšavaju veštine.  

Neki skinovi su uobičajeni, dok su drugi izuzetno retki, pa samim tim poželjniji.  

Stručnjak za bezbednost u kompaniji Kasperski Vasilij M. Kolesnikov izjavio je da su napadi na decu postaju uobičajeni vektor aktivnosti sajber kriminalaca i da su zato edukacija o sajber higijeni i upotreba pouzdanih rešenja za sajber bezbednost neophodni u izgradnji bezbednosti dece u onlajn okruženju, navoodi se u saopštenju kompanije.

Izvor: FoNet